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La Pointe
San Christ est une presqu'île artificielle prolongeant
l’ancienne ville de Martigues vers l’ouest. L’enjeu du concours
était d’animer cet espace minéral de jeux d’eau pour faire
vivre ce lieu.
Ce projet
crée deux niveaux sur la presque ile afin de briser la monotonie
de l’étendue. Sur la partie sud, deux marches ondulantes comme
une berge naturelle permettent d’accéder au niveau inferieur.
Les bancs sont conçus pour abriter des luminaires afin de créer
un balisage la nuit.
La pointe
est mise en relief par un grand jet d’eau moussant évoquant un
phare. L’eau retombe sur un dôme et s’engouffre sous le sol. A
l’est, une étendue d’eau apparaît régulièrement, créant un espace
de jeu.
Entre
ces deux zones, deux lignes de jets accompagnent les promeneurs
grâce à une animation évolutive des effets d’eau. |